01
✎
LEARNING TRACK
2D
從速寫、角色設計到逐格動畫,建立會畫也會動的基礎。
01動態速寫
02角色設計
03分鏡與構圖
0412 項動畫原則
LEARN · PRACTICE · CREATE
選擇一條學習路線,從觀察、工具與練習開始,逐步建立自己的動畫語言。
JOHNSON 老師(老動畫師)
精選 2025–2026 年 Blender 教學影片,將建模、燈光與渲染、動畫與骨架、 特效與模擬、繪圖工具整理成清楚的學習入口。
LEARNING TRACK
從速寫、角色設計到逐格動畫,建立會畫也會動的基礎。
LEARNING TRACK
理解建模、材質、燈光與動畫,把概念帶進立體空間。
LEARNING TRACK
用文字、圖形、節奏和轉場,設計能傳達訊息的動態畫面。
LEARNING TRACK
故事、美術概念、聲音與作品集,補上動畫製作的完整視角。