LEARN · PRACTICE · CREATE

從第一格,
學會讓畫面呼吸。

選擇一條學習路線,從觀察、工具與練習開始,逐步建立自己的動畫語言。

FEATURED RESOURCE指導老師教學網站

JOHNSON 老師(老動畫師)

J個教學

精選 2025–2026 年 Blender 教學影片,將建模、燈光與渲染、動畫與骨架、 特效與模擬、繪圖工具整理成清楚的學習入口。

建模燈光與渲染動畫與骨架特效與模擬繪圖工具
24精選影片
5教學分類
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01

LEARNING TRACK

2D

從速寫、角色設計到逐格動畫,建立會畫也會動的基礎。

01動態速寫
02角色設計
03分鏡與構圖
0412 項動畫原則
常用工具Procreate · Clip Studio Paint

教學文章與社課教材將持續整理更新。

02

LEARNING TRACK

3D

理解建模、材質、燈光與動畫,把概念帶進立體空間。

01基礎建模
02材質與貼圖
03骨架綁定
04燈光與渲染
常用工具Blender · Maya

教學文章與社課教材將持續整理更新。

03

LEARNING TRACK

MOTION GRAPHIC

用文字、圖形、節奏和轉場,設計能傳達訊息的動態畫面。

01關鍵影格
02文字動畫
03圖形轉場
04動態海報
常用工具After Effects

教學文章與社課教材將持續整理更新。

04

LEARNING TRACK

其他

故事、美術概念、聲音與作品集,補上動畫製作的完整視角。

01故事創作
02美術概念設計
03聲音與配樂
04作品集整理
常用工具跨領域創作

教學文章與社課教材將持續整理更新。

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